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【展示設(shè)計(jì)】中互動(dòng)多媒體技術(shù)的4大運(yùn)用情況
文章來(lái)源:http://www.edvg.com.cn 發(fā)布時(shí)間:2020-06-09 | 加入收藏 閱讀次數(shù) :1837次 返回列表

互動(dòng)多媒體技術(shù)的使用,使展臺(tái)展示設(shè)計(jì)更富有活力,可以向觀眾講述展品的故事,還能讓觀眾有身臨其境的感覺(jué),并增強(qiáng)與展示展品的互動(dòng)體驗(yàn),多媒體技術(shù)應(yīng)用可分為以下幾個(gè)方面?

1)聲音媒體的使用

聲音能夠補(bǔ)充圖像和動(dòng)畫(huà)所不能完全表達(dá)的信息,增強(qiáng)展示的感染力,同時(shí)也有助力參觀者對(duì)展示內(nèi)容的理解。在2005年日本愛(ài)知博覽會(huì),球形發(fā)聲裝置被置于展館門外的草地上,吸引參觀者將耳朵靠近裝置,聆聽(tīng)大自然的聲音,采用此法可以營(yíng)造展示氛圍,同時(shí)也能緩解參觀者等待進(jìn)入的煩躁情緒。

聲音媒體的使用

2)影像動(dòng)態(tài)媒體的使用

視頻圖像和動(dòng)畫(huà)能大大增強(qiáng)展示設(shè)施可以獨(dú)立擺放,也可以組合成一組多媒體墻面,起到集中渲染和裝飾的作用,例如:在2010年上海世博會(huì),泰國(guó)館全部用的多媒體展示,竟然沒(méi)有一件實(shí)物展品。就是“看三場(chǎng)電影”第一場(chǎng)是水幕電影,第二場(chǎng)是普通屏幕電影,但屏幕外有一個(gè)機(jī)器人與其互動(dòng),第三場(chǎng)電影是4D電影,在中國(guó)館,電子動(dòng)態(tài)版的北宋畫(huà)家張擇端《清明上河圖》以多媒體的手段播放,給觀眾留下了深刻的印象。設(shè)計(jì)人員將改圖在放大30倍的基礎(chǔ)上運(yùn)用動(dòng)態(tài)投影技術(shù)進(jìn)行動(dòng)態(tài)的投影播放,這需要12個(gè)電影級(jí)的投影儀同時(shí)的工作,整個(gè)活動(dòng)以4分鐘為一個(gè)周期,完整顯示了《清明上河圖》原貌,將人們熟悉靜態(tài)畫(huà)面以動(dòng)態(tài)的形式播放,實(shí)現(xiàn)了信息的高效播放。

多幕電影與組合錄像是常用的影響動(dòng)態(tài)媒體技術(shù)。多幕電影最早是由捷克在1958年的比利時(shí)布魯塞爾世界博覽會(huì)商推出的新形式,因其具有打破時(shí)空局限的較強(qiáng)表現(xiàn)力,很快在展示設(shè)計(jì)行業(yè)得到普及和發(fā)展。展示活動(dòng)中,常見(jiàn)的形式為球形全景式電影,能令人產(chǎn)生身臨其境的參與感。組合錄像在近幾年的展示設(shè)計(jì)中應(yīng)用較為廣泛,多以幕墻的形式由多個(gè)大屏幕投影式電視單元組成,具有分屏展示,畫(huà)中畫(huà)等多項(xiàng)特殊功能。電視屏幕能顯示諸多視頻信號(hào)、計(jì)算機(jī)信號(hào),尤其適合與高水準(zhǔn)圖像的展示設(shè)計(jì),在高檔展示空間、電視會(huì)議廳、可視圖像信息處理環(huán)境等中,組合錄像均能產(chǎn)生新奇的極佳展示效果。

此外,還可以用電腦多媒體技術(shù),將生動(dòng)、感染力強(qiáng)的形象資料進(jìn)行展示;也可將組合錄像與投影幻燈搭配使用,幻燈圖像是大尺寸的,在其周圍或一側(cè)利用錄像放映與幻燈片相關(guān)的內(nèi)容,以造成豐富、新奇的視覺(jué)感。

影像動(dòng)態(tài)媒體

多幕電影、組合錄像、電腦多媒體技術(shù)等,以其特有的音、像、色、光的組合和豐富的信息量,深受展示界的重視,要取得較好的視覺(jué)效果,在進(jìn)行影視展示設(shè)計(jì)的時(shí)需注意影視幻燈與周圍環(huán)境光源的相互影響,以及音響之間相互干擾而導(dǎo)致的噪聲。因此,在展示精簡(jiǎn)中,影視機(jī)數(shù)量必須適當(dāng)設(shè)置,不宜集中。在發(fā)揮影視特殊功能的同時(shí),還應(yīng)重視“視覺(jué)疲勞”的因素。尤其應(yīng)注意,在以實(shí)際陳列為主的展示設(shè)計(jì)中,絕不能用影視替代,影視只能作為其調(diào)節(jié)氣氛的手段。

3)觸摸式媒體的應(yīng)用

多媒體觸摸屏系統(tǒng)是一款針對(duì)公眾場(chǎng)合。用于公告、廣告和企業(yè)形象等信息發(fā)布的移動(dòng)式媒體發(fā)布系統(tǒng)。該系統(tǒng)集成了觸摸屏、計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)、IT技術(shù)的快速更新和簡(jiǎn)便易用,為用戶的信息發(fā)布提供了前所未有的強(qiáng)大工具。人體的磁性和體溫的變化會(huì)使用由特殊材料制成的觸摸媒體顯示屏發(fā)出的不同色光,顯示出數(shù)字和符號(hào)信息。

4)互動(dòng)式媒體的使用

在現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)中,互動(dòng)式媒體的使用為展示增添了體驗(yàn)性環(huán)節(jié),增強(qiáng)了參觀者與展品、參觀者與設(shè)計(jì)者之間的互動(dòng)交流和信息傳播。2010年上海世博會(huì)加拿大館的立面互動(dòng)投影屏幕錢設(shè)置有數(shù)量固定的自行車,隨著觀眾踩動(dòng)踏板,屏幕的影響隨之變換不同的美麗風(fēng)光和人文景觀。


互動(dòng)多媒體技術(shù)的使用,使展臺(tái)展示設(shè)計(jì)更富有活力,可以向觀眾講述展品的故事,還能讓觀眾有身臨其境的感覺(jué),并增強(qiáng)與展示展品的互動(dòng)體驗(yàn),多媒體技術(shù)應(yīng)用可分為以下幾個(gè)方面?

1)聲音媒體的使用

聲音能夠補(bǔ)充圖像和動(dòng)畫(huà)所不能完全表達(dá)的信息,增強(qiáng)展示的感染力,同時(shí)也有助力參觀者對(duì)展示內(nèi)容的理解。在2005年日本愛(ài)知博覽會(huì),球形發(fā)聲裝置被置于展館門外的草地上,吸引參觀者將耳朵靠近裝置,聆聽(tīng)大自然的聲音,采用此法可以營(yíng)造展示氛圍,同時(shí)也能緩解參觀者等待進(jìn)入的煩躁情緒。

聲音媒體的使用

2)影像動(dòng)態(tài)媒體的使用

視頻圖像和動(dòng)畫(huà)能大大增強(qiáng)展示設(shè)施可以獨(dú)立擺放,也可以組合成一組多媒體墻面,起到集中渲染和裝飾的作用,例如:在2010年上海世博會(huì),泰國(guó)館全部用的多媒體展示,竟然沒(méi)有一件實(shí)物展品。就是“看三場(chǎng)電影”第一場(chǎng)是水幕電影,第二場(chǎng)是普通屏幕電影,但屏幕外有一個(gè)機(jī)器人與其互動(dòng),第三場(chǎng)電影是4D電影,在中國(guó)館,電子動(dòng)態(tài)版的北宋畫(huà)家張擇端《清明上河圖》以多媒體的手段播放,給觀眾留下了深刻的印象。設(shè)計(jì)人員將改圖在放大30倍的基礎(chǔ)上運(yùn)用動(dòng)態(tài)投影技術(shù)進(jìn)行動(dòng)態(tài)的投影播放,這需要12個(gè)電影級(jí)的投影儀同時(shí)的工作,整個(gè)活動(dòng)以4分鐘為一個(gè)周期,完整顯示了《清明上河圖》原貌,將人們熟悉靜態(tài)畫(huà)面以動(dòng)態(tài)的形式播放,實(shí)現(xiàn)了信息的高效播放。

多幕電影與組合錄像是常用的影響動(dòng)態(tài)媒體技術(shù)。多幕電影最早是由捷克在1958年的比利時(shí)布魯塞爾世界博覽會(huì)商推出的新形式,因其具有打破時(shí)空局限的較強(qiáng)表現(xiàn)力,很快在展示設(shè)計(jì)行業(yè)得到普及和發(fā)展。展示活動(dòng)中,常見(jiàn)的形式為球形全景式電影,能令人產(chǎn)生身臨其境的參與感。組合錄像在近幾年的展示設(shè)計(jì)中應(yīng)用較為廣泛,多以幕墻的形式由多個(gè)大屏幕投影式電視單元組成,具有分屏展示,畫(huà)中畫(huà)等多項(xiàng)特殊功能。電視屏幕能顯示諸多視頻信號(hào)、計(jì)算機(jī)信號(hào),尤其適合與高水準(zhǔn)圖像的展示設(shè)計(jì),在高檔展示空間、電視會(huì)議廳、可視圖像信息處理環(huán)境等中,組合錄像均能產(chǎn)生新奇的極佳展示效果。

此外,還可以用電腦多媒體技術(shù),將生動(dòng)、感染力強(qiáng)的形象資料進(jìn)行展示;也可將組合錄像與投影幻燈搭配使用,幻燈圖像是大尺寸的,在其周圍或一側(cè)利用錄像放映與幻燈片相關(guān)的內(nèi)容,以造成豐富、新奇的視覺(jué)感。

影像動(dòng)態(tài)媒體

多幕電影、組合錄像、電腦多媒體技術(shù)等,以其特有的音、像、色、光的組合和豐富的信息量,深受展示界的重視,要取得較好的視覺(jué)效果,在進(jìn)行影視展示設(shè)計(jì)的時(shí)需注意影視幻燈與周圍環(huán)境光源的相互影響,以及音響之間相互干擾而導(dǎo)致的噪聲。因此,在展示精簡(jiǎn)中,影視機(jī)數(shù)量必須適當(dāng)設(shè)置,不宜集中。在發(fā)揮影視特殊功能的同時(shí),還應(yīng)重視“視覺(jué)疲勞”的因素。尤其應(yīng)注意,在以實(shí)際陳列為主的展示設(shè)計(jì)中,絕不能用影視替代,影視只能作為其調(diào)節(jié)氣氛的手段。

3)觸摸式媒體的應(yīng)用

多媒體觸摸屏系統(tǒng)是一款針對(duì)公眾場(chǎng)合。用于公告、廣告和企業(yè)形象等信息發(fā)布的移動(dòng)式媒體發(fā)布系統(tǒng)。該系統(tǒng)集成了觸摸屏、計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)、IT技術(shù)的快速更新和簡(jiǎn)便易用,為用戶的信息發(fā)布提供了前所未有的強(qiáng)大工具。人體的磁性和體溫的變化會(huì)使用由特殊材料制成的觸摸媒體顯示屏發(fā)出的不同色光,顯示出數(shù)字和符號(hào)信息。

4)互動(dòng)式媒體的使用

在現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)中,互動(dòng)式媒體的使用為展示增添了體驗(yàn)性環(huán)節(jié),增強(qiáng)了參觀者與展品、參觀者與設(shè)計(jì)者之間的互動(dòng)交流和信息傳播。2010年上海世博會(huì)加拿大館的立面互動(dòng)投影屏幕錢設(shè)置有數(shù)量固定的自行車,隨著觀眾踩動(dòng)踏板,屏幕的影響隨之變換不同的美麗風(fēng)光和人文景觀。


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